玩家死亡是否掉落由游戏规则keepInventory决定:为true时保留物品栏与经验并复活;为false时掉落物品栏中所有不带消失诅咒的物品,并掉落等同于7×经验等级的经验球(上限100)。可通过/gamerule keepInventory true一键“保包”。非玩家生物死亡会常规掉落物品与经验球。死亡后重生点受床与重生锚影响;若启用规则doImmediateRespawn,将无死亡界面直接复活。极限模式(Hardcore)本质为生存模式加“一命”限制,死亡即永久结束世界。以上机制共同决定了 MC 的“硬核度”主要由服务器/世界规则与玩家选择控制。