摘要: 总体判断Hytale 的符文与炼金几乎可以肯定会采用某种形式的“研究/解锁树”,但是否会达到“神秘时代(Thaumcraft)”那种多层、分支繁复的深度,取决于官方在“自由度 vs. 可验证性”之间的取舍。以公开信息来看,H ...
总体判断Hytale 的符文与炼金几乎可以肯定会采用某种形式的“研究/解锁树”,但是否会达到“神秘时代(Thaumcraft)”那种多层、分支繁复的深度,取决于官方在“自由度 vs. 可验证性”之间的取舍。以公开信息来看,Hytale 具备提供“多种武器与魔法、章节式小游戏、强大创造工具与社区服务器”的能力,这为复杂研究树的落地提供了土壤;但复杂度若失控,会显著增加平衡与交付风险,因此更合理的预期是“可配置的复杂层级”,而非单一超大树。神秘时代的复杂度基线“神秘时代”类研究体系之所以被认为“复杂”,核心并不只是“树有多深”,而是多层机制叠加: