| 主题赛/风格赛(现代、中世纪、科幻等),强调风格统一与可读性 | 奇幻都市赛道:融合都市化功能与异域风格(浮空城、立体交通、魔法基础设施) |
| 速建常见为5分钟主题速建;大型赛制可设数小时创作窗口 | 建议分两段:概念白模(30–60分钟) + 细化与叙事化(数小时) |
| 常见“材料限制/禁用一键生成/禁用投影”;允许指令/插件/模组视赛规而定 | 建议“区块预算 + 资产白名单 + 脚本配额”,鼓励在限制内做系统化设计 |
| 主题契合、造型与比例、功能与动线、细节与可读性、原创性 | 都市功能完备度(交通/分区/安全)、风格一致性(异域材质与构筑语法)、脚本叙事与事件密度、可游玩性(动线与交互) |
| | 模型/动画/脚本一体化;镜头与过场支持;原生服务器便于多人协作与联机评审 |