找回密码
 立即注册
Thytale-Hytale世界 Portal Hytale_MC 简中 查看内容

【悦灵的音符交互】Minecraft中给音符盒鼓掌复制物品,Hytale的魔法生物如何参与自动化?

2025-11-23 17:20| 发布者: Linzici| 查看: 4| 评论: 0

摘要: Minecraft 音符盒与悦灵的音符交互音符盒的作用与范围:当音符盒被触发时会向半径16格内的所有悦灵发送振动信号;悦灵在接下来的30秒内会将物品优先带到该音符盒处并在其周围32格范围搜寻掉落物。该信号可被羊毛阻断 ...
 Minecraft 音符盒与悦灵的音符交互
  • 音符盒的作用与范围:当音符盒被触发时会向半径16格内的所有悦灵发送振动信号;悦灵在接下来的30秒内会将物品优先带到该音符盒处并在其周围32格范围搜寻掉落物。该信号可被羊毛阻断,因此可用羊毛“屏蔽/切换”悦灵的目标。悦灵本身在距唱片机10格内时会跳舞,但跳舞与“向音符盒投递”是两个独立行为,持续播放音乐并不会让悦灵无限复制物品。悦灵投掷物品的频率受冷却限制,单次投掷后有3秒冷却。以上机制共同决定了“音符盒+悦灵”的收集/投递自动化边界。
  • 关于“鼓掌复制物品”的澄清:官方机制并不存在“鼓掌复制”。悦灵的复制发生在其“跳舞时”被给予紫水晶碎片,会在原地生成一个新悦灵,且两次复制之间有5分钟冷却。若你看到“鼓掌=复制”的视频,多为利用游戏漏洞的非常规方法,不属于正常玩法与机制范畴。
  • 实用自动化思路(不依赖漏洞)
    • 单点收集器:在刷怪笼或掉落点附近放置音符盒并持续触发(如拉杆/压力板循环),悦灵会把周围同种掉落物集中“投喂”到音符盒处,再由玩家或漏斗统一回收。注意将音符盒与回收装置保持在其16格信号覆盖内,并用羊毛控制范围与方向。
    • 多点分流:用多个音符盒+红石时钟分区触发,配合物品导流(漏斗矿车/水流/物品电梯),把不同种类的掉落物分流到不同箱子,减少悦灵在单一目标点“拥堵”与冷却空转。
    • 长距离回传:在悦灵活动半径(约64格)边界设置中继音符盒,分段接力把物品“传”回基地;或在边界用拴绳/矿车限制悦灵活动范围,避免跑远后丢失目标。
Hytale 的魔法生物与自动化前瞻
  • 当前状态:截至2025-11-23Hytale已从拳头游戏回购版权并由 Hypixel Studios 重启开发,官方宣布将先行开启PC(Windows)抢先体验,并承诺“首发即开放的模组系统、每月更新、长期抢先体验”。但现阶段公开信息并未披露“魔法生物”的具体行为树、可编程接口或官方自动化能力,因此无法给出与 Minecraft 悦灵同等确定性的玩法方案。
  • 基于已公布特性的合理推测与准备方向
    • 模组驱动自动化:官方强调“无需外部工具即可自定义服务器与内容”,意味着“魔法生物”极可能通过脚本/模组被赋予巡逻、采集、搬运、条件触发等自动化能力;你可以预期以“触发器→行为→条件分支”的方式组合出类似“悦灵+音符盒”的收集链路。
    • 触发器与区域化:参考常见沙盒自动化范式,可能的触发包括“玩家进入区域、方块更新、定时脉冲、战利品生成事件”等;建议提前规划“区域划分(Zone)+触发器(Trigger)+行为脚本(Action)”的三段式结构,便于后续快速接入魔法生物。
    • 与红石/装置的类比:Hytale 的“红石类”机制尚未公开,但自动化大概率会提供“能量/信号/事件总线”的等价物;你可以把“音符盒=信号源”的思路迁移为“事件源→魔法生物任务脚本”,用脚本监听事件并驱动生物执行搬运/投递。
  • 实操建议(面向抢先体验的可落地路线)
    • 关注官方博客与测试版更新日志,优先锁定“脚本API/实体AI/触发器”关键词;第一时间在创意服搭建最小原型(一个事件源+一个生物+一个收集点)。
    • 以“单任务生物”为目标做减法:先实现“在区域A巡逻→发现X→搬运至B”的闭环,再逐步叠加条件(时间窗、数量阈值、优先级)。
    • 社区共创:利用“首发即开放的模组系统”与地图工坊,把成熟的“魔法生物自动化”模板打包分发,快速收集反馈并迭代。

鲜花

Mobile|Thytale-Hytale世界 |网站地图

GMT+8, 2025-11-24 06:01

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部