| 生成器选择生物类型/变体,并通过脚本/模板批量设置属性、装备、AI、掉落等,等效且更可配置 |
| Count / Pickup / Invulnerable | |
| CustomName / CustomNameVisible | |
| 生成即带的增益/减益与持续时间/层数可配置,支持条件与权重 |
| HandItems / ArmorItems / HandDropChances / ArmorDropChances | |
| SpawnData / SpawnPotentials | 变体与权重由生成器配置/脚本权重表替代,支持运行时动态调整 |
| MinSpawnDelay / MaxSpawnDelay / SpawnCount / MaxNearbyEntities / RequiredPlayerRange | 冷却、数量、同屏上限、玩家距离等阈值由生成器参数统一设置,并可按区域/事件切换档位 |