找回密码
 立即注册
Thytale-Hytale世界 Portal Hytale_MC 简中 查看内容

【盾牌的完全格挡】Minecraft中面对正面攻击的绝对防御,Hytale的格挡系统是方向性的吗?

2025-11-23 19:02| 发布者: Linzici| 查看: 3| 评论: 0

摘要: Minecraft 的盾牌格挡特性《Minecraft》的盾牌是方向性的:激活后可在玩家前方约180°的扇形范围内完全格挡可防御的近战、投射物与爆炸;超出该角度(如头顶/脚下/侧后方)的攻击不会被完全抵消。格挡时移动速度降至 ...
 Minecraft 的盾牌格挡特性
  • 《Minecraft》的盾牌是方向性的:激活后可在玩家前方约180°的扇形范围内完全格挡可防御的近战、投射物与爆炸;超出该角度(如头顶/脚下/侧后方)的攻击不会被完全抵消。格挡时移动速度降至潜行速度,并存在短暂的激活/收起延迟(Java 版约0.25 秒)。被格挡的攻击会产生击退衰减,且盾牌会按规则消耗耐久。需要注意的是,诸如穿透附魔弩箭、守卫者/远古守卫者激光、监守者远程攻击、龙息与状态效果伤害、传送与坠落等不在可防御范围内。
Hytale 的格挡方向性现状
  • 截至2025-11,官方尚未公开 Hytale 的格挡机制细节,既没有确认“是否为方向性”,也没有公布角度、判定与遮挡规则。已明确的方向是首发提供完整探索与创造模式内置模组系统,并以每月更新推进内容;同时,开发方曾宣布将结束《Hytale》的开发并逐步解散 Hypixel Studios,项目状态因此存在不确定性。基于已公开信息,现阶段无法给出“方向性/角度/判定”的确切结论。
判断方向与验证方式
  • 若未来版本或模组实现方向性格挡,常见可验证信号包括:
    • 存在明确的扇形视域/角度阈值(如 90°/180°)与朝向依赖
    • 侧身/举盾朝向影响格挡成功率的视觉与数值反馈;
    • 背后/头顶攻击呈现递减减伤完全失效
    • 多人/高延迟环境下提供命中补偿/回溯以保证方向判定的可读性与公平性。

鲜花

Mobile|Thytale-Hytale世界 |网站地图

GMT+8, 2025-11-24 05:51

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部