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【下界的建筑高度限制】Minecraft中128格的上限,Hytale的每个维度会有独立的建筑高度吗?

2025-11-23 21:16| 发布者: Linzici| 查看: 4| 评论: 0

摘要: Minecraft 下界建筑高度与版本差异Java 版中,下界的建筑高度上限为256 格(Y=256),与主世界相同;下界底部为Y=0。这是原版维度类型的固定设定。 基岩版中,下界的建筑高度上限为128 格(Y=128),因此无法在“下 ...
 Minecraft 下界建筑高度与版本差异
  • Java 版中,下界的建筑高度上限为256 格(Y=256),与主世界相同;下界底部为Y=0。这是原版维度类型的固定设定。
  • 基岩版中,下界的建筑高度上限为128 格(Y=128),因此无法在“下界屋顶”上方继续放置方块;基岩版主世界与末地为256 格
  • 补充:在 Java 版的“自定义世界/自定义维度”中,可通过维度类型参数调整建筑高度范围(例如将总高度设为16–4064、下限设为-2032–2031),但这是自定义内容,非原版默认。
Hytale 的维度与建筑高度
  • 截至目前,官方公开信息未明确说明 Hytale 是否采用“每个维度独立的建筑高度上限”,也没有公布具体数值。Hytale 已展示的天气系统脚本化区域事件表明其具备按维度/区域配置环境规则的能力,因此从技术实现上“按维度独立设定高度上限”是可行的,但是否采用仍取决于正式版本设计。
  • 若采用“按维度独立上限”的常见做法,往往会与维度的地形、光照/雾、生成与 AI 等行为一并设计,形成每个维度的“可建造区间 + 虚空/危险区”的差异化体验(例如高海拔/低氧、强风/风暴带、地下热泉与岩浆海等垂直分层)。
实用建议与自查路径
  • 在 Minecraft 中,如需确认当前世界与维度的高度限制,可在创建世界时查看“更多世界选项/导入设置”(Java 版),或在游戏内使用 F3 查看坐标与高度分布;基岩版可在世界设置与社区资料中核对“下界 128 格上限”的说明。
  • 对于 Hytale,建议持续关注开发者更新日志与脚本 API/区域事件文档;若未来提供“维度配置”能力,通常会以可编辑的配置文件或脚本字段公开“每维度的高度范围与危险区”参数。

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