找回密码
 立即注册
Thytale-沙盒世界之光 Portal Hytale_MC 简中 查看内容

【“潮涌核心”的能量护盾机制】Minecraft中简单的攻击光束,Hytale的超级武器会生成全方位的能量护盾吗?

2025-11-28 13:13| 发布者: Linzici| 查看: 8| 评论: 0

摘要: Minecraft 的“潮涌核心”与光束机制潮涌核心(Conduit)本身不发射攻击光束,也不会生成护盾。它与水和雨联动,为玩家提供水下呼吸、水下夜视、水下挖掘速度提升等增益(效果为​ conduit_power,持续 30 秒,等级 ...
 Minecraft 的“潮涌核心”与光束机制
  • 潮涌核心(Conduit)本身不发射攻击光束,也不会生成护盾。它与联动,为玩家提供水下呼吸、水下夜视、水下挖掘速度提升等增益(效果为​ conduit_power,持续 30 秒,等级 0),定位是区域性的环境增益装置,而非武器或防御系统。
Minecraft 的“能量护盾”与光束交互
  • 原版没有通用的“能量护盾”。玩家使用的是盾牌:举盾可格挡前方约90°内的近战与投射物,并使移动速度降至潜行速度;举盾有0.25 秒冷却。盾牌无法抵御守卫者/远古守卫者的激光、监守者尖啸、玩家点燃或红石引爆的 TNT等。部分场景中,若时机恰当,盾牌可“偏转/反射”守卫者光束,但这属于特定交互而非通用护盾机制。
Hytale 的“超级武器”与能量护盾的可能性
  • 官方目前未公开“潮涌核心”在 Hytale 中的对应物,也未披露“超级武器”是否具备“全方位能量护盾”。但从其强调的创作者工具、脚本化与模块化 AI/特效能力来看,完全可以实现“定向/全向能量护盾”这类机制(例如:面向玩家的弧形护盾、全向球型屏障、对特定伤害类型的选择性透过/吸收、充能与过载冷却、可被特定武器/技能破盾等)。若采用此路线,建议将护盾设计为可配置的“几何体(半球/球/圆柱)+ 伤害类型白名单/黑名单 + 充能/过载/冷却 + 破盾条件”的组合,以服务不同关卡与战斗节奏。

鲜花

Mobile|Thytale-沙盒世界之光-Hytale World ommunity |网站地图

GMT+8, 2025-12-1 06:31

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

返回顶部