找回密码
 立即注册
THytale Portal 博客

博客

【月相对史莱姆生成的影响】Minecraft中沼泽地区的特殊规则,Hytale的天体会影响多少生态规律?
Minecraft 月相对史莱姆与生态的影响在沼泽生物群系,史莱姆是否生成与月相强相关:从新月→满月生成概率逐步上升,满月时最高;新月时几乎不生成。该规则独立于地下“史莱姆区块”的常驻生成机制。沼泽史莱姆通常在 ...
分类:    2025-11-25 09:17
【在沙漠中睡觉的时间惩罚】Minecraft中幻翼的生成机制,Hytale的休息系统会有更合理的环境限制吗?
Minecraft 幻翼的生成机制触发条件:玩家连续未睡眠达到3 个游戏日(约 1 小时 = 72,000 刻)后,游戏开始允许生成幻翼。该计时在玩家死亡或上床睡觉时重置。可通过游戏规则doInsomnia=false彻底关闭幻翼生成。 时间 ...
分类:    2025-11-25 09:16
【积雪的融化条件】Minecraft中需要光照或热源,Hytale的季节变化会自然地改变地形吗?
Minecraft 积雪的融化条件积雪(雪层 Snow Layer)在方块亮度≥12或附近有热源/加热块时会融化;在基岩版中,雪还会在干燥生物群系中无条件融化。不同版本存在差异: Java 版:当方块亮度≥12时,雪层会在随机刻检查 ...
分类:    2025-11-25 09:15
【沙漠中尸壳的独有特性】Minecraft中不燃烧的僵尸变种,Hytale的生物会有多少环境适应性进化?
Minecraft 尸壳的独有特性生成与地域:在沙漠/沙漠山丘的露天环境,暴露在天空下的僵尸有约80%概率生成为尸壳(Husk)。沙漠为干燥/温暖群系,不会降雨,白天阳光强烈,这一环境使尸壳的“抗晒”特性具有明确的生态 ...
分类:    2025-11-25 09:14
降雨对烈焰人的伤害】Minecraft中水的克制效果,Hytale的元素相克会有更复杂的反应链吗?
Minecraft 中降雨对烈焰人的克制在主世界降雨时,处于露天且上方无遮挡的烈焰人会持续受到伤害:每0.5 秒损失1 点生命值(等效于每秒2 点)。此外,降雨还能迅速熄灭火焰与着火状态,但这不影响烈焰人本身对火焰伤害 ...
分类:    2025-11-25 09:13
【雷击转化村民为女巫】Minecraft中的突变事件,Hytale的生物会因天象发生更复杂的变异吗?
Minecraft 的雷击转化机制在《Minecraft》中,闪电会对极少数生物触发“天象突变”。其中与村民相关的规则是:当闪电劈中村民附近约 3–4 格时,村民会直接转化为女巫;该过程视为“当场转化”,不是生成新个体。同 ...
分类:    2025-11-25 09:13
【磁石的信号干扰机制】Minecraft中无干扰的精准指向,Hytale的导航工具会受环境因素干扰吗?
Minecraft 磁石与干扰机制磁石(Lodestone)的作用是把普通指南针绑定为磁石指针,此后指针会稳定指向该磁石所在位置;该绑定关系以物品数据形式存储磁石的坐标与维度。 干扰与失效的边界非常清晰: 玩家传送到其他 ...
分类:    2025-11-25 09:12
【海洋之心的激活结构要求】Minecraft中特定的框架建造,Hytale的高级装置需要怎样的仪式性结构?
Minecraft 海洋之心的激活结构要求 前置合成:用8 个鹦鹉螺壳 + 1 个海洋之心合成潮涌核心(Conduit)。海洋之心仅生成于埋藏的宝藏箱子中,通常由沉船/海底废墟内的藏宝图定位获取。鹦鹉螺壳来源包括钓鱼(宝藏)、 ...
分类:    2025-11-25 09:10
【刷怪蛋的生物NBT保存】Minecraft中保存生物完整数据,Hytale的生物捕捉能保存多少个体特征?
Minecraft 刷怪蛋的 NBT 保存能力 刷怪蛋可通过物品 NBT 的 EntityTag​ 字段把几乎完整的实体数据“写进蛋里”,在生成时直接应用到新实体上。可保存的典型内容包括: 身份与状态:CustomName、PersistenceRequired ...
分类:    2025-11-25 09:09
【知识之书的不可复制性】Minecraft中一次性的配方学习,Hytale的知识传播会有更灵活的分享机制吗?
Minecraft 知识之书的不可复制性与分享方式一次性消耗:知识之书(Knowledge Book)在使用后会从玩家背包中消耗,不会保留副本。其作用是把配方直接写入玩家的配方书,从而解锁对应合成配方。该物品无法通过常规生存 ...
分类:    2025-11-25 09:08
【不死图腾的清除药水效果】Minecraft中复活时的状态重置,Hytale的复活机制会保留增益效果吗?
Minecraft 不死图腾的效果重置规则触发时玩家生命值被设为1点,并且会清除身上全部状态效果(无论正面或负面)。随后获得固定增益:生命恢复 II 45秒(Java)/40秒(基岩)、伤害吸收 II 5秒、防火 I 40秒。若致死伤 ...
分类:    2025-11-25 09:07
【潜影盒的嵌套存储限制】Minecraft中无限的俄罗斯套娃,Hytale的空间压缩技术会有物理限制吗?
Minecraft 的嵌套存储限制潜影盒(Shulker Box)每个提供27格储物,破坏后仍能保留内部物品,且可被发射器、漏斗等红石装置搬运。 关键限制是:潜影盒不能放入其他潜影盒(禁止同类嵌套)。因此所谓的“俄罗斯套娃” ...
分类:    2025-11-25 09:06
【药水箭的效果强度衰减】Minecraft中1/8的基础削弱,Hytale的远程状态施加会有更精细的强度梯度吗?
Minecraft 药水箭的强度衰减规则​ Minecraft 中,药箭对被命中目标施加的状态效果的持续时间为对应药水的1/8;但两类“瞬间效果”——瞬间伤害与瞬间治疗——在药箭上的效力不会按 1/8 衰减(早期测试曾将瞬时伤害 ...
分类:    2025-11-25 09:05
【闪电转化僵尸村民为村民】Minecraft中的治愈机制,Hytale的异常状态会有更复杂的净化方式吗?
Minecraft的治愈机制概览​ 在Minecraft中,将僵尸村民还原为村民需要两步:先对其施加虚弱效果(喷溅型虚弱药水、滞留虚弱云或虚弱之箭),再喂食金苹果。成功后会进入约2–5分钟的转化计时,期间僵尸村民仍会像僵 ...
分类:    2025-11-25 09:04
【望远镜的视野扭曲效果】Minecraft中边缘的鱼眼变形,Hytale的光学工具会有更真实的镜片畸变吗?
核心结论 Minecraft中望远镜的边缘鱼眼变形是风格化的视觉简化,未模拟真实光学畸变;而Hytale早期规划的光学工具旨在实现更真实的镜片畸变(如桶形/枕形畸变),但因项目重启后未公开具体实现细节,其实际效果仍需 ...
分类:    2025-11-25 09:03

Related categories

相关分类
Friendly link
Statistics module
  • 帖子:0
  • 圈子:0
  • 会员:6
  • 圈子今日发帖:0
  • 论坛今日发帖:0
  • 论坛昨日发帖:0
  • 当前在线会员:69
  • 历史最高在线:478
  • 动态:0
  • 日志:0
  • 相册:0
  • 图片:0
  • 分享:0

Mobile|THytale-Hytale World Community ( 闽ICP备2025094058号-9 )|网站地图

GMT+8, 2026-2-11 21:21

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

返回顶部