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下级分类:  游戏
【潮涌核心的作用范围】Minecraft中有限范围,Hytale的领域装置能覆盖多大区域?
核心结论 Minecraft潮涌核心的作用范围:最小32格(16个框架方块),最大96格(42个框架方块),每增加7个框架方块,影响半径扩大16格。 Hytale领域装置的覆盖范围:截至2025年11月24日,Hytale仍处于重启后的早期开 ...
分类:    2025-11-24 17:08
【水在主世界的流体特性】Minecraft中最常见流体,Hytale的某个维度会由非水流体主导吗?
核心结论 Minecraft主世界水流体特性:水是主世界最常见的流体,具有流动性(沿重力方向扩散)、冷却性(熄灭火焰、延缓燃烧)、可冻结性(遇低温变冰)、可染色性(与染料混合变彩色水)等核心特性,是生存与建造的 ...
分类:    2025-11-24 17:07
【床在下界的爆炸半径】Minecraft中危险的爆炸源,Hytale的日常用品在异界会变成武器吗?
核心结论Minecraft中床在下界的爆炸特性:床在下界使用会引发爆炸,爆炸半径约为5格(Java版)或7格(基岩版),威力较强且会点燃周围方块。Hytale的日常用品异界武器化:截至2025年11月24日,Hytale仍处于重启后的 ...
分类:    2025-11-24 17:06
【主世界植物在下界的存活】Minecraft中有限生长,Hytale的跨维度农业面临什么挑战?
核心结论 Minecraft主世界植物在下界的存活现状:主世界植物(如小麦、胡萝卜、马铃薯等)无法在下界自然存活,仅地狱疣(Nether Wart)能在下界要塞的灵魂沙上生长(需4个随机阶段,平均3分30秒成熟,不受光照或骨 ...
分类:    2025-11-24 17:04
【末地折跃门的抛射物激活】Minecraft中末影珍珠的传送,Hytale的传送门需要特殊激活方式吗?
核心结论 Minecraft中末地折跃门的激活方式:需使用末影之眼(由末影珍珠与烈焰棒合成)插入传送门框架的12个方块中,方可激活并开启通往末地的单向传送。末影珍珠的传送功能与末地折跃门无直接关联,其仅用于玩家自 ...
分类:    2025-11-24 17:03
【下界与主世界的坐标映射】Minecraft中1:8的旅行机制,Hytale的维度旅行采用什么映射规则?
一、Minecraft下界与主世界的坐标映射规则Minecraft中,下界(The Nether)与主世界的坐标映射遵循“水平1:8、垂直1:1”的核心规则,具体如下: 水平坐标(X/Z轴):主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。即 ...
分类:    2025-11-24 17:00
【“火焰附加”的点燃传播】Minecraft中单体点燃,Hytale的火焰攻击会引发蔓延燃烧吗?
Minecraft 火焰附加的作用边界火焰附加(Fire Aspect)是剑/重锤的近战附魔,命中后仅让目标实体获得“着火”状态,属于单体点燃,不会在方块上生成火、不会让火在环境中蔓延,也不会点燃TNT或可燃方块。被点燃的实 ...
分类:    2025-11-24 16:58
【“冲击”附魔的垂直控制】Minecraft中击飞战术,Hytale的物理引擎会如何表现击飞效果?
Minecraft 的冲击与击飞机制概览冲击(Punch)是弓的附魔,仅作用于箭矢,提升命中后的击退距离;等级越高,目标被推得更远,常用于PVP 风筝与地形控场。获取方式包含附魔台与附魔书。在 Java 版可用指令如:/give @ ...
分类:    2025-11-24 16:57
【“冰霜行者”的水面改造】Minecraft中创造临时地形,Hytale的魔法能产生多少种战术地形?
Minecraft 冰霜行者的水面改造机制附魔效果与范围:穿戴带有冰霜行者(Frost Walker)的靴子行走时,会将脚下方块周围的水体转化为霜冰。自然最高等级为II,效果半径公式为2 + 等级(I 为半径3,II 为半径4;Java 为 ...
分类:    2025-11-24 16:56
【下界合金装备的击退抗性】Minecraft中隐藏属性,Hytale的装备有多少此类特性?
Minecraft 下界合金装备的击退抗性 每件下界合金盔甲提供10%击退抗性,整套(4件)合计 40%。此外,只有钻石盔甲与下界合金盔甲具备韧性(Toughness),用于减缓高伤害下的减伤衰减,与击退抗性属于不同维度的防御属 ...
分类:    2025-11-24 16:55
【隐身药水的粒子可见性】Minecraft中潜行的缺陷,Hytale的潜行系统如何平衡侦测与反侦测?
Minecraft 隐身与潜行的可见性缺陷隐身药水 Invisibility会让大多数生物模型不可见,但存在多重“可见性”例外: 手持/穿戴的物品与盔甲、生物散发的粒子、插在身上的箭、末影人/蜘蛛的眼睛、闪电苦力怕电弧、潜影贝 ...
分类:    2025-11-24 16:54
【药水箭的负面效果施加】Minecraft中远程减益手段,Hytale的猎人有几种战术箭矢?
Minecraft 药水箭的负面效果概览在 Java 版与基岩版中,箭矢可通过“附魔/合成/炼药锅”携带药水效果,命中后会对目标施加相应的负面状态(也有少数正面效果箭,如治疗之箭、再生之箭)。常见减益包括:迟缓、剧毒、 ...
分类:    2025-11-24 16:53
【盾牌的箭矢格挡】Minecraft中对弹射物的防御,Hytale的格挡能防御魔法攻击吗?
Minecraft 的盾牌对弹射物的防御在Minecraft中,盾牌可正面格挡绝大多数弹射物与爆炸:包括箭、药箭、光灵箭、三叉戟、火球(恶魂/末地水晶)、以及苦力怕、TNT、重生锚、床引发的爆炸;被格挡的投射物会被弹开。同 ...
分类:    2025-11-24 16:42
【钓鱼竿的实体钩取】Minecraft中战术位移工具,Hytale会有多少种非伤害性战术道具?
Minecraft 的钓鱼竿作为战术位移工具钓鱼竿可通过抛出“浮漂”钩住生物、玩家、船、矿车、盔甲架、下落的方块、部分投射物等实体,收竿会将其强力拉向玩家,形成位移与控场。该过程对大多数目标不造成直接伤害(但可 ...
分类:    2025-11-24 16:41
【三叉戟的激流推进力】Minecraft中雨天或水中的机动性,Hytale的机动技能有多少使用限制?
Minecraft 雨天与水下的机动性三叉戟的激流(Riptide)允许玩家在水中或降雨时,通过投掷三叉戟进行短距“冲刺”。其关键限制包括: 环境限制:仅在水中/雨中生效;在陆地或晴天无法触发激流冲刺(阴天不等于下雨, ...
分类:    2025-11-24 16:40

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