教育版能力:提供面向课堂的专用版本(自2016年起),内置化学、地理、编程等学科活动,支持在沉浸式环境中进行探究式学习与项目化任务,强调培养学生的批判性思维、创造力、协作等核心素养。官方教育平台还提供如Pixel Art Challenge等课程化挑战与教案,便于教师快速上手与评估学习过程(如用截图记录与分享成果)。这些特性使 Minecraft 能在不同学段与学科中稳定落地。
若希望在课堂中引入沙盒游戏:优先选用Minecraft 教育版,结合官方挑战(如Pixel Art Challenge)或校本课程(如“虚拟校园/数字电路/城市设计”),用“计划—建造—展示—反思”的项目化流程组织教学,并以截图/作品集作为过程性证据;高校可参考“方块交大”的做法,建设可认证的虚拟校园与配套运维体系,服务教学、展示与活动的长期需求。