简单来说,两者的设计思路完全不同:Minecraft:“横扫之刃”的攻击范围是固定的,不受武器类型影响。
Hytale:官方已确认范围攻击会受武器类型影响。
🎯 Minecraft:“横扫之刃”
在《我的世界》Java版中,“横扫之刃”的效果是增加横扫攻击的伤害,而非改变其范围。
触发条件:伤害值条达到84.8%以上、玩家在地面且未疾跑时,使用剑进行近战攻击。
伤害机制:对主目标造成普通近战伤害,并对周围生物造成一次固定范围的横扫伤害。
范围详情:以被直接击中的实体为中心,在一个 1×0.25×1 的长方体范围内(即水平方向约1格,垂直方向0.25格),所有生物都会受到横扫伤害。这个范围对所有剑(木剑、铁剑、钻石剑等)都完全一致。
“横扫之刃”的作用:仅提升横扫伤害的数值。
I 级:附加 50% 武器基础伤害
II 级:附加 67% 武器基础伤害
III 级:附加 75% 武器基础伤害
结论:在 Minecraft 中,无论使用何种剑,只要触发横扫,“横扫之刃”的攻击范围都是相同的。
⚔️ Hytale:武器决定范围
Hytale 的战斗系统在设计上更强调武器的差异化,官方已明确表示范围攻击会受武器类型影响。
设计理念:不同武器拥有不同的攻击距离、攻速和范围。例如,剑和三叉戟的攻击距离约为3.5格,而锄头则能达到4格。
范围攻击机制:官方确认,范围攻击(AoE)的半径、角度等属性将与具体武器绑定。这意味着“用战斧砸地”和“用短剑横扫”的范围会有明显区别。
结论:在 Hytale 中,武器的类型直接决定了其范围攻击的形态和大小。
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