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【“蜂蜜方块”的流体粘性】Minecraft中独特的减速特性,Hytale的粘性流体会支持更真实的物理模拟吗?

2026-1-12 14:23| 发布者: Linzici| 查看: 18| 评论: 0

摘要: 《我的世界》的蜂蜜方块提供了一种“粘性”的体感,但其物理模型是简化的;而Hytale则有望通过真实的流体粘性模拟,实现更复杂和动态的粘性效果。🍯 《我的世界》:简化的“粘性”体感 蜂蜜方块(Honey Block)的减 ...
 《我的世界》的蜂蜜方块提供了一种“粘性”的体感,但其物理模型是简化的;而Hytale则有望通过真实的流体粘性模拟,实现更复杂和动态的粘性效果。

🍯 《我的世界》:简化的“粘性”体感

蜂蜜方块(Honey Block)的减速效果是一种为玩法服务的“体感粘性”,而非真实的流体模拟。
  • 减速效果
    • 移动:玩家在方块上行走速度降至约 2.5 格/秒,比正常慢约60%。
    • 跳跃:跳跃高度被限制在约 0.2 格,无法正常跳上一格高的方块。
    • 侧面滑行:贴着侧面缓慢下滑,落地不受摔落伤害,类似爬梯子。
  • 核心特点
    • 刚体接触:减速基于实体的碰撞盒与方块表面,而非流体内部的连续速度场。
    • 参数固定:减速强度是固定的,与接触面积、速度等因素无关。
    • 无粘性流动:不具备流体的连续形变、流动或黏附等特性。
简言之,Minecraft的蜂蜜方块是“带减速效果的刚体方块”,其粘性是一种简化的游戏机制。

🌿 Hytale 构想:真实的粘性流体模拟

Hytale尚未公布其流体系统的细节,但其强调的“数据驱动”和“物理真实感”设计,指向一个更先进的模型。

1. 从“方块”到“场”的模拟

Hytale的流体很可能采用类似光滑粒子流体动力学(SPH)或网格法(如Navier-Stokes方程)的技术,将流体视为由大量粒子或网格构成的连续介质,每个单元都具有速度、密度和粘度等属性。

2. 可想象的复杂粘性效果

基于真实的粘性物理,Hytale的流体可以实现远超蜂蜜方块的复杂行为:
  • 速度依赖的阻力:物体穿过流体的速度越快,受到的粘滞阻力越大,而非固定的减速。
  • 分层与拖拽:不同粘度的流体(如水与油)混合时会产生分层和相互拖拽的复杂流动。
  • 非牛顿流体:可以模拟蜂蜜、泥浆等“越搅越稠”的流体,其粘度会随外力改变。
  • 粘性耦合:物体落入粘性流体中会下沉、减速,并可能因浮力而缓慢上浮,而非瞬间停止。

3. 与游戏玩法的深度融合

真实的粘性流体将催生全新的玩法:
  • 工程挑战:建造水渠、油道或糖浆管道,需要考虑粘度和流量。
  • 环境互动:在水中或粘稠液体中战斗,角色的移动、跳跃和技能释放都会受到影响。
  • 生物行为:可设计在粘性环境中行动迟缓的生物,或利用粘性流体作为陷阱或屏障。

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