| 简单来说,两者的导航机制完全不同:
Minecraft 忠诚三叉戟:路径是直线,不规避障碍,但能穿过方块。
Hytale 召回武器:官方未公布具体机制,无法确认是否智能规避障碍。
🎯 Minecraft:“忠诚”三叉戟
“忠诚”(Loyalty)附魔使三叉戟在命中目标后会自动飞回玩家手中,但其飞行路径非常“死板”。
飞行模式:返回时,三叉戟会沿直线飞向玩家。如果路径上出现新方块,它不会绕行,而是直接被阻挡或卡住。
特殊穿透:在返回途中,三叉戟可以无视并穿透方块继续飞行,但这并非“规避”,而是“穿透”机制。
失败条件:若玩家死亡、进入其他维度或背包已满,三叉戟会直接掉落,不会智能寻路。
结论:Minecraft 的忠诚三叉戟是“直线导航 + 穿透障碍”,不具备智能规避能力。
⚔️ Hytale:召回武器
关于 Hytale 的武器召回机制,目前尚无确切信息。
官方信息:官方仅确认存在“反射伤害(Reflect damage)”等战斗机制,但从未公布过“召回武器”的具体实现方式,包括其是否会智能规避障碍。
设计推测:根据其强调动作感和技能表现的战斗系统风格,Hytale 更有可能采用“寻路式”的智能返回,而非 Minecraft 式的直线飞行。但这仅为基于设计风格的推测。
结论:Hytale 召回武器是否智能规避障碍,目前没有定论,需等待游戏正式上线或官方进一步说明。
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