| 首先,关于《Hytale》的信息需要更新:该项目已于2025年6月被开发商Hypixel Studios正式宣布终止,因此关于其传感器系统的具体设计已无法从官方渠道获得确切答案。
不过,我们可以基于其已公布的“传感器”设计理念,与《我的世界》的红石比较器进行一番对比和推演。
🔧 Minecraft:红石比较器的“两种模式”红石比较器本质上是一个模拟信号处理器,其“两种模式”指的是其主/侧输入端的运算方式,而检测功能是其另一种工作形态。
💡 Hytale:更偏向“属性检测”的传感器根据Hypixel Studios在2020年公布的信息,Hytale的传感器系统在设计上更侧重于直接读取和分类现实世界中的属性,而非《我的世界》式的0-15模拟信号。
其传感器可按不同维度进行配置:
与红石比较器的核心差异:
Hytale传感器直接输出“计数”、“存在性”或“类型列表”等抽象信息,而非0-15的模拟信号。其逻辑判断(如“与/或/非”、阈值)由后续的逻辑门电路完成,传感器本身只负责“感知”和“分类”。
🤔 Hytale会有“更多检测模式”吗?结论是肯定的,但其“模式”的概念与红石比较器完全不同。
如果Hytale的传感器系统得以实现,它将通过以下方式提供远超红石比较器的“检测模式”:
总而言之,虽然Hytale没有“比较/减法”这两种运算模式,但它通过提供更强大的“属性检测”能力,实现了远比红石比较器复杂和多样化的检测功能。
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GMT+8, 2026-2-10 11:49
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