找回密码
 立即注册
THytale Portal 博客简中

简中

下级分类:  游戏
【“冰霜行者”的路径创造】Minecraft中改变地形的附魔,Hytale的附魔能产生更持久的地形改变吗?
Minecraft 冰霜行者的路径创造冰霜行者(Frost Walker)是靴子上的附魔,只能在地面行走时生效(不处于掉落/跳跃/飞行)。以玩家落脚方块为圆心,效果半径为2 + 等级(自然最高为II,即半径4格),将范围内与脚下同 ...
分类:    2025-11-22 20:15
【下界合金装备的抗火】Minecraft中岩浆游泳的资本,Hytale的顶级装备有何环境抗性?
Minecraft 下界合金装备的抗火与岩浆机制抗火与爆炸:下界合金装备本体对火焰与爆炸具有极强的抗性,且在物品形态下可抗火/抗岩浆的摧毁;即便死亡或掉落,装备也不会被岩浆烧毁。需要注意的是,装备提供的并非“永 ...
分类:    2025-11-22 20:14
【隐身药水的粒子效果】Minecraft中不完全的隐身,Hytale的潜行魔法能真正做到无踪吗?
Minecraft 的隐身并非完全不可见隐身会让生物模型渲染为透明,但存在多重“显形”例外与探测机制: 仍可见的要素:盔甲与手持物品、正在散发的粒子、插在身上的箭/蜜蜂螫针、以及部分生物的固定特征(如末影人/蜘蛛/ ...
分类:    2025-11-22 20:13
【药水箭的酿造与使用】Minecraft中远程施加状态,Hytale的猎人有怎样的辅助箭矢?
Minecraft 药水箭的酿造与使用核心思路:先酿造出带有目标效果的滞留型药水(Lingering Potion),再用其将普通箭矢“附魔”为药水箭。滞留型药水通过在酿造台向基础药水加入龙息(Dragon’s Breath)获得;随后可用 ...
分类:    2025-11-22 20:13
【盾牌的格挡冷却】Minecraft中成功格挡后的短暂失效,Hytale的防御如何平衡技巧与风险?
Minecraft 的盾牌冷却与风险成功格挡后,盾牌会进入约0.25秒(5刻)的短暂“失效”窗口,期间来自前方的可防御攻击与击退效果不再被抵消,需要玩家把握时机再开盾。为平衡强防御,设计上同时引入了多项限制与代价: ...
分类:    2025-11-22 20:12
【钓鱼竿的PVP拉扯】Minecraft中的战术打断,Hytale的非武器工具有战斗用途吗?
Minecraft 钓鱼竿的 PVP 拉扯核心机制与版本差异 钓鱼竿可通过“钩中”对手实现强力拉扯,打断其走位与读招,创造近身输出窗口。被钩中的实体会被显著拉近,可用于“贴脸连击”或将其拉入不利地形(如悬崖、岩浆)。 ...
分类:    2025-11-22 20:11
【三叉戟的“激流”与“引雷”】Minecraft中环境专属附魔,Hytale的武器特效会场景化吗?
Minecraft 三叉戟的环境化附魔概览激流 Riptide:三叉戟专属,只有在水中、雨中、雪地或水下投掷时才会触发,投掷者会被三叉戟“带着飞出”,等级越高飞行距离越远;不在上述环境时无法投掷。该附魔与忠诚 Loyalty、 ...
分类:    2025-11-22 20:10
【斧头的破盾特性】Minecraft中针对盾牌的克制,Hytale的武器会存在更复杂的克制关系吗?
Minecraft 的斧头破盾机制概览 在原版设定中,斧头对持盾玩家有25%的基础概率触发5秒“禁用盾牌”效果;处于疾跑时概率提升至75%;每级效率附魔再提高5%概率(理论上满级效率可达100%)。此外,诸如卫道士、猪灵蛮兵 ...
分类:    2025-11-22 20:09
【“这上面有歌”的考古】Minecraft中修复残破的唱片,Hytale的世界隐藏着多少可修复的历史?
考古线索概览在Minecraft里,“残破的唱片”对应的是唱片残片(Music Disc Fragment),可在1.19新增的远古城市箱子中获得;目前仅存在一种残片(社区常称唱片残片5),可在工作台的3×3合成栏直接合成对应的完整唱 ...
分类:    2025-11-22 20:08
【“扣下悬刀”的仪式感】Minecraft中使用弩箭,Hytale的每一种武器都会有专属成就吗?
Minecraft 弩相关成就 原版并没有“使用弩箭命中”的专属成就。与弩直接相关的官方进度只有:扣下悬刀(Ol’ Betsy)(用弩进行一次射击)与瞄准目标(Take Aim)(用弓或弩射中任意实体)。此外,存在组合型的挑战 ...
分类:    2025-11-22 20:07
【“强大的胃”的耐受性】Minecraft中吃下腐肉幸存,Hytale的生存指标如何考验玩家?
Minecraft 的基准与硬核点机制底线:食用腐肉会恢复少量饱食度(每个腐肉提供约4点饥饿值与0.8饱和度),但有80%概率获得饥饿效果,持续30 秒,期间饥饿值会以3 倍速度下降;该负面效果时长可刷新但不叠加。在和平模 ...
分类:    2025-11-22 20:05
【“结束了。”的终极感】Minecraft中击杀末影龙,Hytale的主线结局会带来什么改变?
Minecraft 的终局感与 Hytale 的可能走向 Minecraft 的“终局感”来自哪里 在Java 1.0.0(2011)引入末地与末影龙后,游戏第一次拥有了明确的“终局目标”。击败末影龙会生成返回传送门与龙蛋,玩家跳入传送门后会触 ...
分类:    2025-11-22 20:04
【“狙击手的对决”】Minecraft中50米外射杀骷髅,Hytale的远程专精会有怎样的挑战?
Minecraft 的基准与挑战要点目标是在至少50 格外用箭或三叉戟击杀一只骷髅;判定以“死亡瞬间与骷髅的距离”为准,因此可以先在近处射出致命箭,再通过末影珍珠等方式把玩家位移到≥50 格外完成结算。常用技巧包括用 ...
分类:    2025-11-22 20:03
【“生日快乐”的歌声】Minecraft中用唱片机播放特定唱片,Hytale会有更多互动彩蛋吗?
Minecraft 的唱片机与唱片要点 基础交互:手持唱片对唱片机交互即可播放;再次交互会弹出唱片并停止。播放时唱片机会持续发出音符粒子,声音向各方向传播约65 格。 红石能力:唱片机可直接输出15 级红石信号;红石比 ...
分类:    2025-11-22 20:02
【“羊帆起航”的染色艺术】Minecraft中集齐所有颜色的羊,Hytale的收集癖们会被如何折磨?
Minecraft 的基准线与痛点目标通常是集齐16 种颜色的羊(对应16 色羊毛)。自然生成中,羊的颜色分布极不均衡:白色约 81.836%,而粉色仅约 0.164%;黑色、灰色、淡灰色各约5%,棕色约3%。这意味着“找齐”往往被“ ...
分类:    2025-11-22 20:01

Mobile|THytale-Hytale World Community ( 闽ICP备2025094058号-9 )|网站地图

GMT+8, 2026-2-10 20:30

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

返回顶部